AIゲームブックの遊び方:一度にひとつずつ選ぶ
AIと遊ぶゲームブックは、あなたが選ぶまで次のページが存在しない冒険です。ここで紹介する手順で、力強く始めて、ひとつひとつの選択を生かしましょう。
このサイトでの「NSFWゲームブック」とは
ゲームブックは、二人称で語られ、大事な場面で止まってあなたがどうするかを尋ねる物語です。英語圏ではCYOAとも呼ばれます。大人向けのゲームブックは、18歳以上の読者のために大人のテーマを加えたものです。昔ながらのゲームブックはすべての分岐が前もって書かれていますが、ここはそうではありません。AIはあなたが選んだことから次の場面を書くので、道筋は誰かが事前に書いたものに限られません。
選択はここから始まります。冒頭を入力すると、AIが最大三つの質問をし、そのひとつひとつが、あなたのキャラが誰か、最初の場面がどう始まるかといった物語についての選択になります。そのあと過激さと章の長さを選びます。無料アカウントでフル機能の執筆アプリに入れば、一手ずつ舵を取り続けられます。
決断を含んだ冒頭を書く
いいゲームブックの冒頭は、すでに何かを迫ってくる瞬間にあなたを放り込みます。扉を叩く音や、見知らぬ人の申し出のように。その瞬間を一文か二文で、一人称でも二人称でも書いて、あなたがどうするかを物語に尋ねさせましょう。
続く質問を最初の選択として扱う
「続ける」を押すと、AIは冒頭について最大三つの質問をします。どれにも選択肢がついているので、物語の最初の分岐のように働きます。しっくりくるものを選ぶか、自分で答えを入力してください。
これがどんなインタラクティブ小説かを知っておく
これは決まった地図のある分岐ゲームではなく、前もって書かれているものは何もありません。毎ターン、物語が次の一手を提案します。あなたがひとつを選ぶか自分で入力すると、そこから次の場面が書かれます。どんなゲームブックでも許されなかったことを試せますし、物語はあなたの選択が導く先にしか進みません。
自分のキャラとして遊ぶ
行動を選ぶだけでなく、主人公になりきってほかのキャラと一手ずつ話すこともできます。自分のキャラの声で話せば、まわりの人物はそれぞれの声で応えます。
物語を動かす選択をする
- 待つより動くほうを選びましょう。扉に耳を当てるより、開けるほうが多くを変えます。
- どの提案も合わないときは、自分の一手を入力しましょう。船長の手の傷について尋ねるような具体的な行動は、次の場面に多くの材料を与えます。
- うまくいかない選択も受け入れましょう。失敗した脱出は、きれいに成功した脱出より面白い場所へ続くことがよくあります。
- ひとつの筋が終わったと感じたら、立ち去ることを選びましょう。新しい場所は新しい選択を連れてきます。
過激さとテンポを決める
書く前に、恋愛要素なしから18歳以上の読者向けの最も熱いレベルまでのあいだで過激さを選び、章の長さも決めます。短い章なら次の選択がすぐに巡ってきます。長い章なら、次に決断する前に場面をじっくり味わえます。
選択で終わる三つの書き出し
最初の場面を読んで、自分ならどうするか決めてください。あなたの冒険は、あなたが言うところから始まります。
書き出しの例
夜行列車
アイデア: 目覚めると夜行列車の中。買った覚えのない切符を持ち、見知らぬ人が扉を見張っている。
真夜中を過ぎたどこかで、列車の揺れに起こされる。コンパートメントは暗く、座席を横切る一筋の月明かりだけが差している。手の中の切符には、見覚えのない筆跡であなたの名前が書かれている。向かいの席には、灰色の旅行用コートを着た女性が座っている。彼女は通路側の扉から目を離さず、右手もポケットに入れたままだ。「寝言を言っていたわよ」と彼女は扉を見つめたまま言う。「名前をひとつ。ほかの誰かに聞かれないよう、気をつけたほうがいい」通路を足音が近づいてくる。ゆっくりと重い足音が、扉の外で止まる。取っ手がわずかに回り、そこで止まった。女性がようやくあなたを見る。落ち着いていて、ひどく真剣な目だ。「あなたの後ろに連結扉がある」と彼女は小声で言う。「それとも、私を信じて、このままここにいてもいい」連結扉をすり抜けて暗闇へ出る?それとも席に残って、彼女を信じる?
書き出しの例
公爵夫人の書斎
アイデア: 手紙を盗みに公爵夫人の書斎へ忍び込むと、彼女がワインのグラスをふたつ用意して待っていた。
三本目のピックで錠が外れる。書斎の扉をそっと開け、絨毯に足が触れた瞬間、机の上のランプがかちりと灯った。机の向こうに座っているのは公爵夫人レノーラ・ヴァスだ。舞踏会のドレスのまま、赤ワインを注いだグラスをふたつ置いて待っている。「遅かったわね」と彼女は言う。「一時間前に来ると思っていたのに」あなたが狙ってきた手紙は、グラスのあいだに堂々と置かれていて、封蝋も割られていない。背後の扉は開いている。逃げ道にするつもりだった窓も開いていて、彼女がそのどちらにも気づいていることを、あなたに知らせたがっているのは明らかだ。「座って」と彼女は言い、グラスをひとつ机の上で滑らせてよこす。「一杯飲んで、誰に頼まれたのかを話してくれたら、手紙はあなたのもの。逃げてもいいけれど、朝までにはあなたの顔を突き止めるわ」ワインがランプの光をとらえる。彼女の笑みは少しも動かない。椅子とグラスを受け取る?それとも開いた窓に賭ける?
書き出しの例
墜落現場
アイデア: 宇宙船がジャングルの惑星に墜落した。ほかに生き残ったのは、私を追っていた賞金稼ぎだけ。
コックピットから煙が噴き出すなか、あなたは濡れた黒い砂の上へ這い出す。ジャングルは名前もわからない何かの声でうるさい。二十メートルほど先の浜辺では、もう一隻の残骸がまだ燃えていて、その煙の中から足を引きずって現れたのはケイド・ルーク。三つの星系をまたいであなたを追ってきた賞金稼ぎだ。彼はあなたを見て足を止める。ライフルはなくなっていて、いつもの余裕もほとんど消えている。「休戦だ」と彼は両手を上げて言う。「この岩から出る方法が見つかるまで」夜が急速に迫り、木々のあいだで何か大きなものが動いている。使える信号弾を持っているのはあなただけ。地図を持っているのは彼だけ。尾根の上のビーコンなら、通りかかる船に届くかもしれない。ふたりとも生きてたどり着ければの話だが。彼は立ち上がるのを手伝おうと手を差し出す。そのポケットに、あなたの顔が載った手配書がまだ折りたたまれて入っているのが見える。「決めるのはお前だ」とケイドは言う。「組むか、それとも俺ひとりで行くか」彼の手を取って一緒に尾根を目指す?それとも信号弾を手放さず、自分の道を探す?