分岐の仕組み
たいていの分岐型ストーリーは、誰かが前もって書いた樹形図で、道も結末も数えるほどしかありません。この物語には樹形図がありません。毎ターン次の一手が提案され、あなたはそのひとつを選ぶか、自分で入力します。次の場面はその選択から書かれるので、分岐はあなたが選んだ瞬間に生まれ、画面上の選択肢に縛られることもありません。どの提案にもない一手を入力すれば、物語はそこへついていきます。スコアも、決められた結末もありません。
結果を背負う分岐
分岐に意味があるのは、物語がそれを覚えているときだけです。ライターは名前、秘密、起きた出来事を追い続けているので、第2章で諜報の長の側についたことが、第6章で誰があなたを信じるかを変えます。最初の分岐はこのページで生まれます。冒頭を入力すると、AIが選択肢つきの質問を最大三つ返し、そのひとつひとつが物語についての選択になります。そのあと過激さと章の長さを決め、無料登録のあとに続けます。