이야기를 이끄는 두 가지 방법
인터랙티브 스토리 생성기라면 내가 얼마나 쓸지 직접 정할 수 있어야 해요. 전체 앱에서는 롤플레잉 모드로 내 캐릭터를 연기하며 한 턴씩 말하고 행동할 수 있고, 다른 캐릭터들은 저마다의 목소리로 답해요. 아니면 챕터를 그대로 흘려보내 무슨 일이 일어나는지 읽고, 다음 결정의 순간에 다시 끼어들 수도 있어요. 많은 독자가 둘을 섞어요. 긴장감 넘치는 대화는 직접 플레이하고, 뒤따르는 여정은 알아서 흘러가게 두는 식으로요.
기억하는 이야기
인터랙티브 스토리는 세계가 내가 한 일을 잊는 순간 무너져요. 여기서는 선택이 무게를 지켜요. 1장에서 매수한 경비병은 내 얼굴을 기억하고, 숨겨 둔 비밀은 열 챕터 뒤에도 여전히 중요해요. 작가가 이름, 비밀, 일어난 일을 기억하기 때문이에요. 챕터는 약 500단어부터 수천 단어까지예요. 시작은 이 페이지에서 도입부와 최대 세 가지 질문으로 하고, 이야기는 무료 가입 후에 쓰여요. 그래서 오래 이어 갈수록 선택의 무게도 함께 쌓여요.